J'apprends à remplir mon porte monnaie avec Capcom

Publié le par Fuz

Prenez le système d'inventaire, ses échanges d'objets entre partenaires et le coop online de Resident Evil Outbreak :

Implémentez tout ça dans Resident Evil 5 :
"Vous devrez aussi constamment vous entraider, en vous échangeant des armes, des munitions, des sprays, etc. Pour se faire, vous n'aurez qu'à appuyer sur un bouton pour faire venir la dame puis à transférer vos objets d'un inventaire à l'autre. En parlant de ça, notez que les mallettes de RE 4 ont été délaissées au profit de l'ancien système. Du coup, une mitraillette prend autant de place qu'une herbe. Peu crédible mais plus confortable pour le joueur."

+

Prenez beaucoup voir presque tout du gameplay de Resident Evil 4 :

Et implementez tout ça dans Resident Evil 5 :
"Sur la question de l'action, Capcom a placé la barre assez haut. Alors oui, on retrouve ici aussi des copier/coller de scènes de Resident Evil 4 (la séquence de la prise d'assaut de la maisonnette étant reprise à l'identique dans RE 5, bloquage de fenêtres avec des étagères compris) mais on oublie vite cet état de faits. Il est malgré tout assez étonnant de retrouver des éléments de Resident Evil Zero synonyme ici-bas de partenaire avec qui il faudra parfois interagir. De fait, à des endroits précis, vous pourrez choisir d'aider la damoiselle Sheva en lui permettant d'effectuer un saut ou de grimper à des endroits en hauteur comme c'était le cas avec Ashley dans RE 4."

=
Et vous obtiendrez Resident Evil 5, que vous vendrez à des millions d'exmplaires.


Merci Capcom
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Publié dans Geek

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C
Merci pour ton com. Tu m'a fait découvrir un truc Resident Evil 4D. Sinon je trouve que qui tu sais n'avait pas à te parler comme ça parce que si on connait son blog c'est parce que qu'on la cherché et on est ai même pas cencés connaitre son prénom.
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